Fire Emblem Heroes mostra ser rentável e gera cerca de 3 milhões de dólares em 1 dia 

O terceiro jogo da Nintendo para smartphones está com tudo, e como já mostramos aqui ele tem tudo para ser um dos mais jogados em 2017. Pelo que pode ser visto, ele vem mostrando também ter a capacidade de ser um dos mais lucrativos, mesmo que Fire Emblem esteja um pouco longe de ter a fama de Pokémon Go ou Super Mario Run. Como revela o serviço de coleta de dados de apps SensorTower, o game já é um sucesso, passando inclusive o jogo Clash Royale. 

Fire Emblem Heroes foi lançado no dia 2 de fevereiro em diversos países do mundo, e o Brasil está incluso (apesar de certa demora para liberar o download). Diferente de Super Mario Run, que custa 10 dólares, o RPG trabalha com microtransações, a opção do mercado que mais lucra no ramo mobile.

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Faturamento (Fire Emblem Heroes vs Top Jogos 2016) 

  • Pokémon GO – USD 10,2 milhões 
  • Super Mario Run – USD 8,4 milhões
  • Fire Emblem Heroes – USD 2,9 milhões 
  • Clash Royale – USD 1,4 milhão
No primeiro gráfico, podemos verificar que o app em questão fez a Nintendo faturar mais de US$ 2,9 milhões em suas primeiras 24 horas. No mesmo período, Pokémon Go havia arrecadado US$ 10,2 milhões e Super Mario Run US$ 8,4 milhões apenas no iOS, porém Fire Emblem Heroes foi capaz de superar com alguma folga o Clash Royale da Supercell.

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Downloads (Fire Emblem Heroes vs Top Jogos 2016):

  • Pokémon GO – 6 milhões 
  • Super Mario Run – 4,2 milhões 
  • Fire Emblem Heroes – 2 milhões 
  • Clash Royale – 2 milhões
Na última imagem podemos notar que o app foi baixado mais de 2 milhões de vezes, o que aproxima uma média de US$ 1,45 por app baixado, enquanto Pokémon GO lidera essa média (US$ 2,42) e Super Mario Run confirma que apesar de ser mais baixado não gerou a mesma renda com uma média de (US$ 1,4).

E você, o que acha do crescimento da modalidade 'freemium' no mercado de apps e jogos para dispositivos móveis? Deixe-nos seu comentário abaixo!

Fonte: Sensor Tower Blog